标题: [原创] 机战机体经验模块重构带来的经验无上限时代
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发表于 2008-4-1 10:50  资料  个人空间  短消息  加为好友 
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机战机体经验模块重构带来的经验无上限时代

偶玩了几年游戏,以前最怕的是啥?就是练级,特别是韩国游戏,练起来暴累,搞得偶有段时间天天玩单机混日子。

不久之前,朋友拉偶去玩机战,也是目前偶玩的唯一一款机器人的网络游戏,全是机器人的,还能变形,有大炮和机关枪,偶从没有见过这种网络游戏。

除去偶对这些游戏模式的喜欢之外,还有一种是偶非常认可的,那就是练级很快,即使你不想很累地练也有别的方法来升级,像徽章、吃经验记录器这些的。

前段时间开了个机体经验模块重构,就是我们俗说的转世系统,不要以为是重复练级。因为可以穿最高级的装备的,简简单单地K最高级的怪!关键是这个转世不仅能加战斗力还能免费拿到经验值组件,转到最高的时候可以有12个经验值组件,每个组件最高可以+200%的经验获得!

你见过吗?偶正享受着这种越高级升级越快的爽快感觉呢!

玩游戏啊,就是要像偶这样,玩不累的游戏又不落于别人之后

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lkj789
小试牛刀
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发表于 2008-4-26 15:50  资料  个人空间  短消息  加为好友 
貌似很不错!







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